Minecraft Server installieren

Zuletzt aktualisiert: 5. Juni 2026

Diese Anleitung richtet einen eigenen Minecraft-Server auf einem Root Server ein – komplett von vorne. Wir nehmen PaperMC (empfohlen, läuft deutlich performanter als Vanilla und unterstützt Plugins). Für reines Vanilla ist der Ablauf identisch, nur die Download-Datei unterscheidet sich.

Keine Lust auf manuelle Einrichtung? Bestelle einen fertigen Minecraft-Gameserver – vorinstalliert, mit Panel, Live-Konsole und Ein-Klick-Versionswechsel.

1. Mit dem Server verbinden

Verbinde dich per SSH mit deinem Root Server (siehe SSH-Grundlagen). Alle folgenden Befehle gibst du dort ein.

2. Java installieren

Aktuelle Minecraft-Versionen brauchen Java 21. Installiere es (headless = ohne Oberfläche):

apt update
apt install openjdk-21-jre-headless -y
java -version
Ältere Minecraft-Versionen brauchen evtl. Java 17 oder Java 8 – siehe Java installieren.

3. Ordner für den Server anlegen

mkdir ~/minecraft
cd ~/minecraft

4. Server-Datei (server.jar) herunterladen

Die Server-Software lädst du direkt auf den Server. PaperMC: Öffne papermc.io/downloads, wähle deine gewünschte Version, kopiere den Download-Link und lade ihn mit wget als server.jar herunter:

wget -O server.jar "HIER-DEN-KOPIERTEN-PAPER-LINK-EINFUEGEN"

Vanilla stattdessen: Lade die offizielle server.jar von minecraft.net/de-de/download/server (Link kopieren) und nutze denselben Befehl mit dieser URL.

5. Erster Start & EULA akzeptieren

Beim ersten Start bricht der Server ab und erzeugt die Datei eula.txt. Diese musst du einmal akzeptieren:

java -Xmx2G -Xms2G -jar server.jar nogui
# Der Start bricht ab und legt eula.txt an. EULA akzeptieren:
sed -i 's/eula=false/eula=true/' eula.txt

6. Den Start-Befehl verstehen

Mit diesem Befehl startest du den Server. Jeder Teil hat eine Bedeutung:

java -Xmx2G -Xms2G -jar server.jar nogui Java starten max. RAM (2 GB) min. RAM deine Server-Datei ohne Fenster (Konsole)
Aufbau des Minecraft-Start-Befehls. Passe -Xmx2G an den RAM deines Servers an (z. B. -Xmx6G).

7. Server starten

java -Xmx2G -Xms2G -jar server.jar nogui

Jetzt werden Welt und Konfiguration erzeugt und der Server läuft. Im Server-Fenster stoppst du ihn sauber mit dem Befehl stop.

8. Wichtige Einstellungen (server.properties)

Nach dem ersten Start kannst du nano server.properties bearbeiten. Die wichtigsten Werte:

  1. server-port=25565 – Standard-Port (kann meist so bleiben).
  2. max-players=20 – maximale Spielerzahl.
  3. gamemode=survival – Spielmodus (survival, creative …).
  4. difficulty=normal – Schwierigkeitsgrad.
  5. online-mode=true – nur echte (Premium-)Accounts dürfen joinen.
  6. motd=Mein Server – Text in der Serverliste.

9. Port in der Firewall freigeben

Falls du eine Firewall nutzt (siehe UFW), gib den Minecraft-Port frei:

ufw allow 25565

10. Server dauerhaft laufen lassen

Damit der Server nach dem Schließen der SSH-Sitzung weiterläuft, starte ihn in einer screen-Sitzung oder als Autostart-Dienst.

11. Verbinden

Öffne Minecraft → MehrspielerServer hinzufügen und trage deine Server-IP ein (der Standard-Port 25565 muss nicht angegeben werden). Fertig – viel Spaß!

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